package chen_zhi_wei;

import org.w3c.dom.Node;

/**
 * @ClassName: CHEN_ZHI_WEI_23_Q1
 * @Author: WaterChen
 * @CreateTime: 2021/1/23 12:11
 * @Description: 栈
 */
public class CHEN_ZHI_WEI_23_Q1<T> {

    //首节点
    private Node head;
    //栈中元素的个数
    private int N;
    //内部节点类
    private class Node{
        //存储元素
        public T item;
        //下一个结点
        public Node next;

        public Node(T item,Node next) {
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }
    //构造方法
    public CHEN_ZHI_WEI_23_Q1(){
        //初始化head,不存储元素，不指向任何结点
        this.head = new Node(null,null);
        //默认情况下元素个数为0
        this.N=0;
    }

    //判断当前栈中元素个数是否为0
    public boolean isEmpty() {
        return N==0;
    }

    //获取栈中元素的个数
    public int size() {
        return N;
    }

    //把t元素压入栈
    public void push(T t){
        //找到首节点指向的第一个结点
        Node oldFirst = head.next;
        //创建新结点t,初始化不指向任何元素
        Node newNode = new Node(t, null);
        //让首节点指向新结点
        head.next = newNode;
        //让新结点指向原来的第一个结点
        newNode.next=oldFirst;
        //元素个数+1
    }

    //出栈
    public T pop(){
        //找到首节点指向的第一个结点
        Node oldFirst = head.next;
        //防止oldFirst为空，产生空指针
        if(oldFirst!=null){
            return null;
        }
        //让首节点指向原来第一个结点的下一个结点
        head.next=oldFirst.next;
        //元素个数-1
        N--;
        //将元素返回
        return oldFirst.item;
    }


}
